La semana pasada, se presentó la nueva serie Google Pixel 8, que trajo consigo muchas mejoras en comparación con sus versiones anteriores. Sin embargo, a pesar de estas mejoras, los dispositivos Pixel 8 y Pixel 8 Pro no admiten el trazado de rayos basado en hardware, lo cual ha generado confusión entre los usuarios.
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El Tensor G3 y la ausencia de soporte para el trazado de rayos
Aunque el Tensor G3, el chipset utilizado en los dispositivos Pixel 8, es fabricado por Samsung mediante un proceso de 4 nm, no cuenta con la GPU Xclipse que sí posee el Exynos de Samsung. Esta GPU, que utiliza la arquitectura AMD RDNA 2, es la responsable de brindar soporte para el trazado de rayos en los SoC de Samsung.
Por ejemplo, el Exynos 2200, el conjunto de chips presente en la serie Galaxy S22 en algunas regiones, supera al Snapdragon 8 Gen 2 en pruebas de trazado de rayos gracias a la GPU Xclipse 920, desarrollada en asociación con AMD.
En cambio, el Tensor G3 de los dispositivos Pixel 8 cuenta con una nueva GPU de diseño de ARM, con núcleos G715 que operan a una frecuencia máxima de 890 MHz. Según Android Authority, este chipset no puede ejecutar pruebas de trazado de rayos, incluyendo Solar Bay de 3D Mark y Vitro de Basemark.
El equipo de Android Authority intentó ejecutar el popular juego War Thunder Mobile en los dispositivos Pixel 8, pero no encontró la opción para habilitar el trazado de rayos. Esto confirma que la serie Google Pixel 8 no es compatible con esta tecnología.
Actualmente, los teléfonos insignia capaces de ejecutar juegos con trazado de rayos son aquellos que cuentan con Apple A17 Pro, Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, Samsung Exynos 2200 y algunos conjuntos de chips MediaTek de última generación.
¿Es importante la falta de soporte para el trazado de rayos en los Pixel 8?
Es necesario destacar que Google nunca afirmó que los teléfonos Pixel 8 fueran compatibles con el trazado de rayos. Sin embargo, antes de su lanzamiento, se especulaba que la GPU Immortalis G715 del Tensor G3 sí ofrecía soporte para esta tecnología.
Los resultados de las pruebas comparativas sugieren que Google está utilizando en realidad gráficos Mali G715 en lugar de la GPU Immortalis G715. Si bien ambas GPU son prácticamente idénticas, la marca Immortalis ofrece soporte para el trazado de rayos de serie.
De todas formas, está claro que la serie Google Pixel 8 se encuentra rezagada en términos de características gráficas en comparación con otros dispositivos. La introducción del trazado de rayos en dispositivos móviles el año pasado con el chipset Exynos 2200 fue un gran avance para los jugadores móviles. Posteriormente, los conjuntos de chips MediaTek Dimensity 9200, Snapdragon 8 Gen 2 y el nuevo Apple A17 Pro también adoptaron esta tecnología.
No obstante, el trazado de rayos en los teléfonos móviles no es tan relevante como se podría pensar, ya que solo unos pocos juegos lo admiten actualmente. A medida que más conjuntos de chips móviles incorporen esta función, la lista de juegos compatibles se expandirá en el futuro.
Es importante mencionar aquí que Google prometió siete años de actualizaciones para la serie Pixel 8. Esto significa que los propietarios de estos teléfonos podrán seguir utilizándolos durante mucho tiempo. Sin embargo, a largo plazo, la falta de soporte para el trazado de rayos podría motivar a los jugadores a actualizar sus dispositivos a modelos más nuevos.
La falta de trazado de rayos en los teléfonos Google Pixel 8
El trazado de rayos ha revolucionado la industria de los videojuegos y la animación, ofreciendo gráficos hiperrealistas y efectos visuales impresionantes. Sin embargo, los usuarios de los teléfonos Google Pixel 8 se están quedando atrás en esta experiencia visual de última generación. A diferencia de otros dispositivos móviles de alta gama, los Google Pixel 8 no cuentan con la capacidad de trazado de rayos, lo que limita la calidad y realismo de los gráficos en los juegos y aplicaciones.
Aunque los teléfonos Google Pixel 8 ofrecen un rendimiento excepcional en otras áreas, como la cámara y el software, la ausencia de trazado de rayos es una desventaja significativa para los amantes de los videojuegos y los entusiastas de la tecnología. A medida que la industria continúa avanzando hacia una experiencia visual más inmersiva, es crucial que los próximos lanzamientos de Google Pixel incorporen esta tecnología de vanguardia para mantenerse competitivos en el mercado. Los usuarios merecen disfrutar de gráficos impresionantes y efectos visuales realistas en sus teléfonos móviles, y es hora de que Google se ponga al día en este aspecto.