La ausencia de trazado de rayos en los teléfonos Google Pixel 8

La semana pasada, se presentó ‌la nueva serie Google‍ Pixel 8, que trajo consigo muchas mejoras ⁣en comparación con sus ⁤versiones anteriores. Sin embargo, a pesar de estas mejoras, los dispositivos Pixel​ 8 ⁢y Pixel 8 Pro no admiten el trazado de rayos basado en hardware, lo cual ha generado ​confusión entre los usuarios.

El Tensor G3 y la ausencia de soporte⁤ para el trazado de rayos

Aunque el‌ Tensor G3, el chipset utilizado en los dispositivos Pixel⁢ 8, es fabricado ‍por ​Samsung ‌mediante un ‍proceso de 4 nm, ⁤no cuenta con la GPU Xclipse⁤ que sí​ posee el‍ Exynos de Samsung. Esta GPU, que utiliza ⁢la arquitectura AMD RDNA 2, ⁢es la responsable de ⁢brindar soporte para el⁤ trazado de rayos en los SoC de Samsung.

Por ejemplo, el Exynos 2200, el ⁤conjunto​ de chips presente ​en‍ la serie Galaxy S22 en algunas regiones,⁢ supera al⁢ Snapdragon 8 Gen 2 en pruebas de trazado de rayos gracias a⁤ la GPU Xclipse 920, desarrollada en asociación con⁢ AMD.

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En cambio, el Tensor G3⁤ de los dispositivos Pixel 8 cuenta con una nueva ⁣GPU de diseño de ARM, con núcleos ⁢G715 ‍que ‍operan a una frecuencia máxima de ‌890 ⁤MHz. ⁣Según Android Authority, este chipset ​no ‌puede ejecutar pruebas de trazado de rayos, incluyendo Solar Bay de ​3D Mark y Vitro de ‍Basemark.

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El equipo⁤ de ‍Android Authority intentó ejecutar el popular⁢ juego⁤ War Thunder​ Mobile en los‍ dispositivos ⁢Pixel‌ 8, pero ⁢no encontró⁣ la​ opción para habilitar el trazado ​de rayos. Esto confirma que ⁤la serie Google Pixel 8 no es⁢ compatible​ con esta tecnología.

Actualmente, los teléfonos insignia capaces de ejecutar juegos con trazado de rayos son aquellos que cuentan con⁢ Apple A17 Pro, Qualcomm ⁢Snapdragon⁢ 8 ⁢Gen 2, Samsung Exynos 2200 y algunos conjuntos de chips MediaTek de última generación.

¿Es importante la falta ‍de soporte para ⁤el ⁢trazado de rayos en los Pixel 8?

Es necesario destacar que Google nunca ​afirmó ‍que los‌ teléfonos Pixel 8 fueran compatibles con el trazado ‌de rayos. Sin embargo, antes de su lanzamiento, ⁣se especulaba ⁢que la GPU ⁣Immortalis G715 del Tensor G3 sí ofrecía soporte para esta tecnología.

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Los resultados de las pruebas comparativas‍ sugieren que Google está⁤ utilizando en realidad gráficos Mali G715 en lugar de la GPU ⁢Immortalis ⁢G715. Si bien ambas GPU ⁢son prácticamente idénticas,‌ la marca Immortalis ofrece ‍soporte para el trazado de​ rayos‍ de serie.

De todas ⁢formas, está‍ claro que la serie​ Google Pixel 8⁤ se encuentra rezagada en términos de características gráficas en⁤ comparación con otros dispositivos. ⁤La introducción del trazado⁣ de⁣ rayos en dispositivos móviles el año pasado con el chipset ​Exynos 2200 fue un gran avance para los ⁣jugadores móviles. Posteriormente, los conjuntos de chips MediaTek ⁣Dimensity 9200, ‌Snapdragon 8 Gen 2 y el nuevo Apple​ A17 Pro también adoptaron esta tecnología.

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No⁤ obstante, ‍el trazado de rayos en los teléfonos móviles no⁤ es tan relevante como se podría pensar, ya que solo ‌unos pocos juegos lo admiten actualmente.‌ A medida que más conjuntos de chips móviles incorporen⁤ esta⁢ función, la⁢ lista ⁤de ​juegos compatibles se expandirá​ en el⁣ futuro.

Es importante mencionar aquí⁢ que Google prometió ⁣siete años​ de actualizaciones para la serie ⁣Pixel 8. Esto significa que los propietarios de‍ estos teléfonos podrán seguir utilizándolos durante mucho tiempo. ​Sin embargo, a‍ largo plazo, la falta de soporte para el ‍trazado de rayos podría motivar a los jugadores⁢ a actualizar sus dispositivos⁢ a modelos⁣ más nuevos.

La falta de trazado de rayos en los⁣ teléfonos Google Pixel ​8

El trazado de rayos ha revolucionado la industria‍ de ⁣los videojuegos y la animación, ofreciendo​ gráficos hiperrealistas y efectos visuales impresionantes. Sin embargo, los usuarios de los teléfonos Google Pixel ⁤8 se están quedando atrás en⁤ esta experiencia visual de última generación. A diferencia de otros dispositivos móviles de alta gama, los Google Pixel 8 ⁣no⁢ cuentan con​ la⁤ capacidad de trazado​ de rayos, lo ‌que limita ​la calidad y realismo ⁤de ​los​ gráficos en los juegos y aplicaciones.

Aunque los teléfonos‌ Google Pixel 8 ofrecen un rendimiento excepcional en otras áreas, como la cámara y el software, la‌ ausencia de trazado ⁣de rayos es una desventaja significativa para los ⁣amantes de los ⁢videojuegos y‌ los entusiastas de‍ la tecnología. A medida que la industria continúa avanzando⁣ hacia ⁤una experiencia visual más inmersiva, es crucial que⁤ los próximos lanzamientos de⁢ Google ​Pixel incorporen esta tecnología de vanguardia para mantenerse competitivos en‌ el mercado. Los usuarios merecen disfrutar de gráficos impresionantes y ‌efectos visuales realistas⁢ en sus teléfonos móviles, y es hora ⁢de que Google se ponga al⁤ día en este aspecto.

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