Las especificaciones de Microsoft Xbox Series X finalmente son OFICIALES

Se acabó toda la espera y no hay nada más que especular porque ahora todo es oficial. Estamos hablando de la tan esperada Microsoft Xbox Series X. Hoy, Microsoft anunció oficialmente las especificaciones completas de la Xbox Series X. Esta consola de juegos viene con la CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos y la GPU RDNA 2 de AMD. La nueva consola de juegos también se utilizará para mejorar el “ecosistema DirectX de próxima generación y continuar impulsando la industria hacia adelante”.

Microsoft Xbox Series X

La compañía no solo anunció el hardware de este dispositivo, también reveló el tamaño exacto. La Xbox Series X tiene una dimensión de 151 mm x 151 mm x 301 mm. Con esta dimensión, la Xbox Series X es más grande y más pesada que la Xbox One X.

Aquí están las especificaciones completas de Microsoft Xbox Series X:

  • CPU: 8 núcleos a 3,8 GHz (3,66 GHz en Hyper-Threading)
  • GPU: 12 TFLOPS, 52CU @ 1.825 GHz
  • Tamaño de la matriz: 360,45 mm. 2
  • Proceso de compilación de CPU: proceso de versión mejorada de 7 nm
  • Memoria / memoria de video: 16GB GDDR6
  • Ancho de banda: 10 GB a 560 GB / s, 6 GB a 336 GB / s
  • Almacenamiento: SSD NVME personalizado de 1 TB
  • Rendimiento de E / S: 2.4 GB / s (sin formato), 4.8 GB / s (comprimido)
  • Almacenamiento expandible: tarjeta de expansión de 1 TB
  • Almacenamiento externo: soporte de disco duro externo USB 3.2
  • Unidad óptica: Unidad de Blu-ray 4K Ultra HD
  • Objetivo de rendimiento: 4K a 60 cuadros / segundo, hasta 120 cuadros / segundo
  • Dimensión: 15.1 cm x 15.1 cm x 30.1 cm
  • Peso: 4.45kg / 9.8lbs
  • Volumen total: 6.86 litros
  • Puertos: salida HDMI 2.1, 3x USB 3.2, puerto de red, ranura de almacenamiento expandible, entrada de alimentación

Microsoft Xbox Series X

Además, este dispositivo también viene con un ventilador silencioso que garantiza que su juego no sea una molestia. Además, la arquitectura de enfriamiento en paralelo divide el flujo de aire en múltiples para garantizar que su host no se sobrecaliente. Esta nueva consola de juegos viene con un SSD NVMe personalizado de 1TB, y la velocidad de carga del juego mejora significativamente.

Proyecto Acústica

Este dispositivo también admite algunas nuevas tecnologías como trazado de rayos y "Proyecto Acústica". La solución de seguimiento de audio de Xbox Series X se llama "Project Acoustics". Esto es lo que Microsoft tiene que decir sobre "Project Acoustics"

Project Acoustics es un motor de acústica de ondas para experiencias interactivas en 3D. Puede modelar efectos de onda (como los efectos de oclusión, oclusión, gating y reverb) en escenas complejas sin la necesidad de etiquetado manual del área o trazado de rayos intensivo de la CPU. También incluye motor de juegos e integración de middleware de audio.

los principio de Project Acoustics es similar a la iluminación estática : Hornee principios de física detallados sin conexión para proporcionar un punto de referencia físico y use un tiempo de ejecución liviano con controles de diseño expresivos para cumplir sus objetivos artísticos para la acústica del mundo virtual. Los métodos acústicos basados ​​en rayos pueden usar un solo molde de rayos de fuente a oyente para verificar la oclusión, o impulsar la reverberación al estimar el volumen de la escena local de varios rayos. Pero estas técnicas pueden no ser confiables porque los guijarros pueden obstruirse como rocas, lo que explica cómo el sonido se dobla alrededor de los objetos, un fenómeno llamado difracción.

Las simulaciones de Project Acoustics utilizan simulaciones basadas en ondas para capturar estos efectos. Los efectos acústicos son más predecibles, precisos y fluidos. Una innovación clave de Project Acoustics es la combinación de simulación acústica basada en ondas de sonido reales y conceptos de diseño de sonido tradicionales. Eso Convierte el resultado analógico en un DSP de audio convencional para bloquear, transmitir y reverberar.

Microsoft Xbox Series X

Parece que esta tecnología puede mejorar la inmersión del sonido en el juego. Espero que más desarrolladores puedan aprovechar esta característica.



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