El teléfono Nothing (2) se lanzará el próximo mes y ya hay algunos detalles sobre sus características. Por ejemplo, las fuentes han afirmado que contará con el conjunto de chips Snapdragon 8+ Gen 1. También contará con una batería más grande y su lanzamiento en EE. UU. está programado. Antes del debut oficial, los desarrolladores de XDA entrevistan a Mladen M. Hoyss, director creativo de software en Nothing. Esta entrevista fue sobre lo que podemos esperar de la segunda edición del teléfono Nothing.
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Una breve historia de Nothing OS
Nada ha tenido un recorrido interesante desde sus inicios. Con Nothing OS 1.0, la empresa operaba inicialmente con un pequeño equipo de unas cinco personas. También trabajó con algunos contratistas externos que trabajaron en el desarrollo del sistema operativo. Como resultado, el sistema operativo compartía similitudes con el Android de serie y ofrecía pocas características únicas. Después del lanzamiento de Phone (1), la empresa amplió su equipo a casi 100 miembros. Como resultado de esta expansión del equipo, la empresa se centró en mejorar y enriquecer Nothing OS con la versión 1.5. Ahora la empresa está entrando en la siguiente fase. Eso significa que presenta su propio sistema Android: Nothing OS.
Hablando con Hoyss sobre su participación en Nothing, inicialmente colaboró con Blloc en el dispositivo Zero 18. En este punto, se centró fundamentalmente en la simplicidad. Luego contribuyó al desarrollo de Ratio, un iniciador minimalista disponible en Google Play Store. Hoyss es actualmente el diseñador creativo de software en Nothing. Tiene planes ambiciosos para implementar cambios significativos.
Hoyss compartió su historia y mencionó su admiración por el diseño original del Teléfono (1). Expresó su decepción porque el software no estuvo a la altura de sus expectativas. Así que reunió un equipo de diseñadores altamente calificados de Blloc y se unió a Nothing para crear una nueva identidad visual para Nothing OS. Puede haber algunas similitudes visuales y una visión compartida entre los dos proyectos. Sin embargo, Hoyss ha enfatizado que Nothing OS es un producto independiente y único que pretende ser innovador y centrado en la tecnología.
Por lo tanto, cuando se trata de Nothing OS 2.0, la compañía se esfuerza por abordar la apariencia desde una nueva perspectiva, esencialmente comenzando desde cero. Esta oportunidad, sumada al dinamismo de la empresa, les permite rediseñar los aspectos visuales. Hoyss introdujo el concepto de «estética funcional». Usamos los principios de la ciencia de datos para presentar información compleja de manera efectiva y simplificarla para facilitar su comprensión.
Nothing OS 2.0 se centra en el mercado internacional
Actualmente, el concepto de internacionalización tiene una gran importancia en el mundo de los dispositivos inteligentes. Se trata de asegurarse de que la tecnología sea compatible con los usuarios, y no al revés. El enfoque de Nothing es garantizar que sus sistemas operativos coincidan con lo que los usuarios pretenden. Hoyss afirma que Nothing quiere que los usuarios sean productivos y tengan una experiencia agradable al usar sus dispositivos. El objetivo es desarrollar un sistema operativo que esté claramente vinculado al ecosistema Nothing y complemente el hardware a la perfección.
Es importante tener en cuenta que Nothing tiene un gran respeto por los fundamentos de Android. Por tanto, la intención de la empresa no es emprender acciones en su contra. En cambio, el equipo está tratando de mejorar y simplificar los mejores aspectos de Android. El objetivo es hacerlos más fáciles de usar y productivos. También tienen como objetivo construir sobre el marco de Android. El resultado es un producto que es clara e inequívocamente “nada”.
Durante la discusión, Hoyss también habló sobre el diseño de la pantalla de inicio del teléfono. Dijo que muchas páginas de inicio de Android sirven principalmente como plataformas para publicidad. Hoyss señaló que las pantallas de inicio actuales a menudo consisten en desplazarse por los logotipos de la empresa, y cada aplicación está esencialmente representada por un logotipo de la empresa. Él cree que encarnar el concepto de «hogar» en un sistema operativo va más allá de simplemente mostrar una página con logotipos.
Además, según Hoyss, una «pantalla de inicio» debe contener elementos que sean personales para el usuario. Esto despierta el interés de los usuarios y proporciona información de un vistazo. Él cree que esto debería servir como la «primera capa» de la experiencia del teléfono inteligente. Nada está diseñado para que los usuarios interactúen con sus teléfonos inteligentes con un propósito claro. Quieren que todo lo que los usuarios necesitan de su teléfono y sistema operativo sea fácilmente accesible. Esto minimiza la necesidad de un desplazamiento excesivo o una navegación profunda.
Con respecto a la integración con Tesla, Hoyss explicó que el enfoque de Nothing está más en el nivel del sistema. Su objetivo es impulsar las opciones que los teléfonos inteligentes ya ofrecen por defecto. Lo que mejora la experiencia del usuario. Si bien no pudo proporcionar más detalles, sugirió pensar en la integración de Tesla como una característica fácil de usar.
El futuro de Nothing OS, de 5 a 10 años después
Hoyss enfatizó que el enfoque para el futuro de Nothing OS es desarrollar productos estables y atractivos. Tampoco proporcionó detalles sobre la línea de tiempo o los objetivos a largo plazo de Nothing. Sin embargo, todas las señales apuntan a que la empresa tiene un plan claro para el futuro. Desafortunadamente, Hoyss no pudo proporcionar ninguna información detallada sobre el lanzamiento de Nothing OS 2.0, aparte de que hay un plan para lanzarlo a finales de este verano. Cuando se le preguntó acerca de la compatibilidad con Nothing Phone (1), menciona que Nothing abordará el problema «muy pronto, creo».
También habló sobre trabajar con el equipo de desarrollo existente de Nothing. Un equipo formado por una combinación de desarrolladores originales de OxygenOS y desarrolladores de Blloc. Describe un entorno de oficina dinámico donde los equipos de hardware y software coexisten en el mismo piso. Esto ayuda a la empresa a fomentar la comunicación y la interacción diarias. Discuten la idea detrás de sus esfuerzos de desarrollo de software y hardware.
Hablando sobre el futuro de los teléfonos Nothing y cómo funcionarán, Hoyss explica que Nothing se esfuerza por lograr un rendimiento impresionante. Pero se debe hacer una cuidadosa consideración. Ciertas optimizaciones que mejoran el rendimiento pueden resultar involuntariamente en una experiencia de usuario inferior. En consecuencia, los desarrolladores y diseñadores están en una discusión continua. Esto ayuda a realizar cambios puntuales en el sistema operativo para conseguir el mejor resultado que combine rendimiento y satisfacción del usuario. Encontrar el equilibrio adecuado entre el rendimiento y la experiencia del usuario es una consideración importante para Nothing.
¿Cuándo sale Nothing Phone 2?
El próximo teléfono inteligente de Nothing, cuyo lanzamiento está programado para julio junto con Nothing OS 2.0, está a solo un mes de distancia. Aunque todavía no se conocen detalles concretos sobre el aspecto, es evidente que Nothing pretende dar un paso atrevido a Android en sus smartphones. Según Hoyss, él ve la debilidad clave de Android como «inconsistencia visual», aunque rápidamente admite que el gran tamaño de Google hace que sea difícil atribuirle la culpa.
Sin embargo, Hoyss deja claro que se toma muy en serio Android como plataforma y muestra confianza en la empresa con la que trabaja para desarrollar software. El entusiasmo crece a medida que esperamos ver el enfoque claro que Nothing tomará con su próximo teléfono inteligente y el potencial de mejoras significativas que podría traer.