WearOS recibió soporte para pantallas de reloj aceleradas por hardware

Ayer fue un gran día para todos los entusiastas de Apple. La compañía anunció una serie de nuevas características para iPhone, Mac y relojes. Este último recibió una serie de nuevas funciones a través de la actualización watchOS. Con estas características, Apple puede mantener su dominio de otras compañías con software menos avanzado. Mientras que algunas compañías como Samsung están siguiendo una estrategia similar al controlar el hardware y el software de sus dispositivos portátiles, la gran mayoría de los fabricantes de equipos originales usan WearOS de Google. Mientras viajaba con watchOS 7, la compañía decidió mostrar cómo WearOS admitirá diales más suaves. Una de las nuevas funciones de watchOS fueron varias funciones de ajuste de la esfera del reloj.

Según una nueva página de soporte del sitio web para desarrolladores de Android, la plataforma WearOS ofrece caras de reloj con animaciones, p. B. Segunda mano líquida en lugar de una que se mueve cada segundo. La versión 2.7.0 de la biblioteca de soporte portátil permite a los desarrolladores utilizar la aceleración de hardware para pantallas de reloj donde la aceleración de hardware solo estaba permitida en las aplicaciones de WearOS. Este nuevo soporte significa que todos los desarrolladores necesitan ajustar las esferas de sus relojes para aprovechar las animaciones más suaves y las mejoras en la duración de la batería.

¿Por qué los desarrolladores deberían usar el lienzo acelerado por hardware?

En la mayoría de los casos, el dial se procesará a una velocidad de fotogramas más alta cuando se utiliza un lienzo acelerado por hardware. A velocidades de cuadro más altas, las animaciones y transiciones parecen más suaves a la vista. Estas ventajas son una cuestión de rutina para todos los usuarios. Los desarrolladores que utilizan el lienzo acelerado por hardware también pueden acceder a más datos de rendimiento de la interfaz de usuario en la esfera de su reloj. Por ejemplo, los usuarios solo pueden acceder a la información detallada del marco en Medir el rendimiento de la interfaz de usuario si están utilizando un lienzo acelerado por hardware.

Smartwatches Wear OS de Google

Ahora corresponde a los desarrolladores mejorar las caras de los relojes actuales en la plataforma. Con suerte, la plataforma será lo suficientemente madura como para igualar la oferta de Apple. Si bien muchas empresas ofrecen relojes inteligentes con estilo, el sistema operativo sigue siendo deficiente. Hemos estado esperando una nueva actualización para WearOS desde la última actualización en 2018. Hasta ahora, sin embargo, Google no ha traído buenas noticias a los partidarios de esta plataforma.

Puede usar las opciones de desarrollador para verificar si su reloj WearOS está usando la nueva función

  1. En un dispositivo Wear OS, vaya a Configuración> Opciones de desarrollador.
  2. Habilite la depuración de perfiles de GPU.

    Esta opción dibuja una superposición en las superficies visibles (una por superficie) para mostrar el tiempo dedicado a esa superficie en cada fase de renderizado de GPU.

  3. Vuelva a la esfera de su reloj en el dispositivo.
  4. Si la esfera de su reloj utiliza un lienzo acelerado por hardware, se muestra una nueva barra (de derecha a izquierda) para cada marco renderizado de la esfera de su reloj.



Spread the love

Deja un comentario